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面临破产危机,让乐高转危为安的竟然是一双旧

编辑:【爱否SEO】发布时间: 2017-12-11
2003 年年初,乐高公司陷入困境,销售额同比下降了30% ,2004 年,销售额又下降了10% ,乐高CEO甚至表示公司很可能破产了,最终是一位乐高迷的运动鞋,扭转了这家公司的局面,找到了重新定义品牌的方法。 智能时代,开口必谈大数据,大数据成为分析用户需求的一种惯性路径。然而世界首席品牌营销专...

2003 年年初,乐高公司陷入困境,销售额同比下降了30% ,2004 年,销售额又下降了10% ,乐高CEO甚至表示公司很可能破产了,最终是一位乐高迷的运动鞋,扭转了这家公司的局面,找到了重新定义品牌的方法。

智能时代,开口必谈大数据,大数据成为分析用户需求的一种惯性路径。然而世界首席品牌营销专家马丁·林斯特龙则指出,大数据连接了千百万的数据点,可以准确地产生相互关系。但是,当人类按照自己的习惯行动时,大数据分析通常不会十分准确。所以挖掘用户需求时,在大数据之外,更重要的是通过对一个小群体的亲身观察和小数据常识,捕捉到这个社会群体所体现出的文化欲望。满足这些用户需求,击中痛点,则意味着将掌握无限的商机。

挽救乐高的竟然是一双旧运动鞋

2003 年年初,乐高公司陷入困境,销售额同比下降了30% ,2004 年,销售额又下降了10% 。乐高CEO约恩·维格·克努德斯托普说:“我们一直亏本,都火烧眉毛了。公司还将面临债务违约的危险,很可能破产。”

这家丹麦玩具商怎么突然落到这步田地?乐高的问题大概要追溯到1981 年。当时,世界上第一款掌上游戏《大金刚》上市。于是,在乐高内部掀起了一场辩论——对组装玩具的未来而言,任天堂这样的游戏平台是不是他们最大的竞争对手?

面对销售额的持续下滑,乐高找来了世界知名的营销大师马丁·林斯特龙,期待林斯特龙能够将乐高从低迷的业绩中拯救出来。林斯特龙发现,从20 世纪90 年代中叶起,乐高开始从聚焦核心产品积木,转而分散精力发展主题公园、儿童服饰、视频游戏、图书杂志、电视节目和零售商场。乐高之所以这样做,是因为大数据告诉他们:未来的几代人会对乐高失去兴趣。

没错,电脑游戏的诞生似乎宣告了一个事实:成长于信息时代的群体没时间,也没耐心玩乐高。

2004 年,林斯特龙开始负责公司的整体品牌战略。他不想乐高放弃一直以来的强项。为了帮乐高寻找新的生机,他同乐高的高层于2004 年年初到了一个德国中型城市。在那里,他们见到了一位11 岁的男孩。这位11 岁的德国男孩不仅是乐高迷,还是狂热的滑板爱好者。当被问到最钟爱的东西时,他指了指一双破旧的阿迪达斯运动鞋,鞋子一侧还有皱纹和凹陷。男孩说,这双鞋是他的战利品,是他的金牌,是他的杰作。不仅这样,这双鞋还是一种证明。他把鞋举起来,让屋里的人都能看清。他解释说,鞋子的一面穿破了,右鞋帮磨坏了,鞋跟也明显磨平了。这双鞋的整体外观和给外界的印象都很完美。这双鞋向男孩、男孩的朋友和整个世界表明,他是这个城市里最棒的滑板运动员。

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